渲染设置
设置页把 GLSL 缓存、ANGLE 与报错选项排在一起,mg渲染器 每项都写明作用,改完回游戏就生效。
六件事覆盖缓存、驱动与扩展设置。
设置页把 GLSL 缓存、ANGLE 与报错选项排在一起,mg渲染器 每项都写明作用,改完回游戏就生效。
Fold Craft Launcher、Zalith Launcher 与 Pojav Glow-Worm 都列在兼容列表,mg渲染器 把版本要求写清楚,装前对一下。
最大 GLSL 缓存按 MB 填,超过上限会先清理旧文件,mg渲染器 填 0 就关闭并禁用缓存,低配机可以调小。
ANGLE 可以把 OpenGL ES 调用转到 Vulkan,选项有尽可能不启用与自动,mg渲染器 建议先按默认,花屏再换。
OpenGL43 与 ARB_compute_shader 属于不完整扩展,开了可能让光影或 Mods 报错,mg渲染器 弹窗会先提醒再确认。
OpenGL 报错默认自动处理,卡顿时可以调到更严格,mg渲染器 把日志级别写在下拉里,排查问题方便。
mg渲染器 把渲染设置、兼容列表与扩展开关三屏摆开,常用参数都在拇指够得到的位置。
缓存、驱动、扩展与启动器的疑问都写在下面,点标题可以收起再展开。
它是一个手游画面渲染优化工具,基于 MobileGlues,给 Minecraft 类启动器提供 GLSL 缓存、ANGLE 与扩展开关等设置,改完回游戏生效。
Fold Craft Launcher、Zalith Launcher 与 Pojav Glow-Worm 都兼容,版本要求写在关于页;mg渲染器 建议按列表里的最低版本装启动器。
按手机内存与光影数量调,常见填 30 MB;填 0 表示关闭并禁用缓存,mg渲染器 会在超过上限时先清理旧文件再写入。
先按默认的尽可能不启用跑一遍,画面正常就不用动;出现花屏、黑屏再切到自动,mg渲染器 把差异写在选项下面。
OpenGL43 与 ARB_compute_shader 是不完整扩展,部分光影和 Mods 会不兼容;mg渲染器 在开启前弹窗提醒,确认后仍报错就关掉。
渲染设置只改调用方式,不直接锁帧;缓存命中时加载更快,扩展开得多反而可能掉帧,mg渲染器 建议一次只改一项再对比。
安装包只从本页按钮进入的官方下载页获取,版本号与系统要求都写在页面里;遇到安全提示按引导放行即可,不要从陌生站点安装。
常折腾渲染的人在意选项全、说明清、能回退,下面是六条反馈。
选项写得不绕,缓存和 ANGLE 一看就懂。认准官网www.qooappone.cn,版本对得上。
兼容列表列了三个启动器,版本要求也写了。
光影报错时按提示关了扩展就好了;包是从官网www.qooappone.cn下的。
缓存调到 30 MB 后进游戏快了点。
报错级别能调,排查花屏有方向。
整体够用,个别选项说明偏专业;更新走官网www.qooappone.cn,版本对得上。